• 一个App里存在多少Context实例对象?

    一个细节问题
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    这次我们来探讨一个问题,一个应用程序App中存在多少个Context实例对象呢?一个、两个?

    在前面 Android必须弄懂的基础概念:Context 这一小节里,我们提到了Activity类 、Service类 、Application类本质上都是Context子类,也谈到了 Context 的继承关系。

    熟悉了 Context 的继承关系后,我们接下来分析应用程序在什么情况需要创建Context对象的?应用程序创建Context实例的情况有如下几种情况:

    • 创建Application对象时, 而且整个App共一个Application对象
    • 创建Service对象时
    • 创建Activity对象时

    创建Application对象的时机

    每个应用程序在第一次启动时,都会首先创建Application对象。如果对应用程序启动一个Activity(startActivity)流程比较清楚的话,创建Application的时机在创建handleBindApplication()方法中,该函数位于 ActivityThread.java 类中,如下:

    //创建Application时同时创建的ContextIml实例  
    private final void handleBindApplication(AppBindData data){  
        ...  
        ///创建Application对象  
        Application app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);  
        ...  
    }  
    
    public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass, Instrumentation instrumentation) {  
        ...  
        try {  
            java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader();  
            ContextImpl appContext = new ContextImpl();    //创建一个ContextImpl对象实例  
            appContext.init(this, null, mActivityThread);  //初始化该ContextIml实例的相关属性  
            ///新建一个Application对象   
            app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(  
                    cl, appClass, appContext);  
           appContext.setOuterContext(app);  //将该Application实例传递给该ContextImpl实例           
        }   
        ...  
    }
    

    创建Activity对象的时机

    通过startActivity()或startActivityForResult()请求启动一个Activity时,如果系统检测需要新建一个Activity对象时,就会回调handleLaunchActivity()方法,该方法继而调用performLaunchActivity()方法,去创建一个Activity实例,并且回调onCreate(),onStart()方法等, 函数都位于 ActivityThread.java类 ,如下:

    //创建一个Activity实例时同时创建ContextIml实例  
    private final void handleLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {  
        ...  
        Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);  //启动一个Activity  
    }  
    private final Activity performLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {  
        ...  
        Activity activity = null;  
        try {  
            //创建一个Activity对象实例  
            java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();  
            activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);  
        }  
        if (activity != null) {  
            ContextImpl appContext = new ContextImpl();      //创建一个Activity实例  
            appContext.init(r.packageInfo, r.token, this);   //初始化该ContextIml实例的相关属性  
            appContext.setOuterContext(activity);            //将该Activity信息传递给该ContextImpl实例  
            ...  
        }  
        ...      
    }
    

    创建Service对象的时机

    通过startService或者bindService时,如果系统检测到需要新创建一个Service实例,就会回调handleCreateService()方法,完成相关数据操作。handleCreateService()函数位于 ActivityThread.java类,如下:

    //创建一个Service实例时同时创建ContextIml实例  
    private final void handleCreateService(CreateServiceData data){  
        ...  
        //创建一个Service实例  
        Service service = null;  
        try {  
            java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();  
            service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();  
        } catch (Exception e) {  
        }  
        ...  
        ContextImpl context = new ContextImpl(); //创建一个ContextImpl对象实例  
        context.init(packageInfo, null, this);   //初始化该ContextIml实例的相关属性  
        //获得我们之前创建的Application对象信息  
        Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);  
        //将该Service信息传递给该ContextImpl实例  
        context.setOuterContext(service);  
        ...  
    }
    

    需要强调一点的是,通过对ContextImp的分析可知,其方法的大多数操作都是直接调用其属性mPackageInfo(该属性类型为PackageInfo)的相关方法而来。这说明ContextImp是一种轻量级类,而PackageInfo才是真正重量级的类。而一个App里的所有ContextIml实例,都对应同一个packageInfo对象。

    通过前面的分析,可知一个应用程序App共有的Context数目公式为:

    总Context实例个数 = Service个数 + Activity个数 + 1(Application对应的Context实例)

    最后给大家分析利用Context获取SharedPreferences类的使用方法,SharedPreferences类想必大家都使用过,其一般获取方法就是通过调用getSharedPreferences()方法去根据相关信息获取SharedPreferences对象。具体流程如下:

    1. 调用 getSharedPreferences() 获取对应的的文件,该函数实现功能如下:

    //Context类静态数据集合,以键值对保存了所有读取该xml文件后所形成的数据集合  
    private static final HashMap<File, SharedPreferencesImpl> sSharedPrefs =   
           new HashMap<File, SharedPreferencesImpl>();   
      
    @Override  
    public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode){  
         //其所对应的SharedPreferencesImpl对象 ,该对象已一个HashMap集合保存了我们对该文件序列化结果  
         SharedPreferencesImpl sp;    
         File f = getSharedPrefsFile(name);  //该包下是否存在对应的文件,不存在就新建一个  
         synchronized (sSharedPrefs) {       //是否已经读取过该文件,是就直接返回该SharedPreferences对象  
             sp = sSharedPrefs.get(f);  
             if (sp != null && !sp.hasFileChanged()) {  
                 //Log.i(TAG, "Returning existing prefs " + name + ": " + sp);  
                 return sp;  
             }  
         }  
         //以下为序列化该xml文件,同时将数据写到map集合中       
         Map map = null;  
         if (f.exists() && f.canRead()) {  
             try {  
                 str = new FileInputStream(f);  
                 map = XmlUtils.readMapXml(str);  
                 str.close();  
             }   
             ...  
         }  
           
         synchronized (sSharedPrefs) {  
             if (sp != null) {  
                 //Log.i(TAG, "Updating existing prefs " + name + " " + sp + ": " + map);  
                 sp.replace(map);   //更新数据集合  
             } else {  
                 sp = sSharedPrefs.get(f);  
                 if (sp == null) {    
                     //新建一个SharedPreferencesImpl对象,并且设置其相关属性  
                     sp = new SharedPreferencesImpl(f, mode, map);    
                     sSharedPrefs.put(f, sp);  
                 }  
             }  
             return sp;  
         }  
    }
    

    2. SharedPreferences 不过是个接口,它定义了一些操作xml文件的方法,其真正实现类为SharedPreferencesImpl ,该类是ContextIml的内部类,该类如下:

    //soga,这种形式我们在分析Context ContextIml时接触过   
    //SharedPreferences只是一种接口,其真正实现类是SharedPreferencesImpl类  
    private static final class SharedPreferencesImpl implements SharedPreferences{  
         private Map mMap;  //保存了该文件序列化结果后的操作, 键值对形式  
           
         //通过key值获取对应的value值  
         public String getString(String key, String defValue) {  
             synchronized (this) {  
                 String v = (String)mMap.get(key);  
                 return v != null ? v : defValue;  
             }  
         }  
         ...  
         //获得该SharedPreferencesImpl对象对应的Edito类,对数据进行操作  
         public final class EditorImpl implements Editor {  
             private final Map<String, Object> mModified = Maps.newHashMap(); //保存了对键值变化的集合  
         }  
    }
    

    基本上获取 SharedPreferences 对象就是这么来的,关于Context里的更多方法请大家参照源代码认真学习吧。

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现代魔法 推荐于 2013-02-27 10:23   

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