在窗体中输出变量值
2010-08-09
TextOut是用于显示文字的最常用的GDI函数。语法是:
TextOut (hdc, x, y, psText, iLength);
第一个参数是设备内容句柄,它既可以是GetDC的传回值,也可以是在处理WM_PAINT消息时BeginPaint的传回值。
设备内容的属性控制了被显示的字符串的特征。例如,设备内容中有一个属性指定文字颜色,内定颜色为黑色;内定设备内容还定义了白色的背景。在程序向显示器输出文字时,Windows使用这个背景色来填入字符周围的矩形空间(称为「字符框」)。
该文字背景色与定义窗口类别时设置的背景并不相同。窗口类别中的背景是一个画刷,它是一种纯色或者非纯色组成的画刷,Windows用它来擦除显示区域,它不是设备内容结构的一部分。在定义窗口类别结构时,大多数Windows应用程序使用WHITE_BRUSH,以便内定设备内容中的内定文字背景颜色与Windows用以擦除显示区域背景的画刷颜色相同。
psText参数是指向字符串的指针,iLength是字符串中字符的个数。如果psText指向Unicode字符串,则字符串中的字节数就是iLength值的两倍。字符串中不能包含任何ASCII控制字符(如回车、换行、制表或退格),Windows会将这些控制字符显示为实心块。Text0ut不识别作为字符串结束标志的内容为零的字节(对于Unicode,是一个短整数型态的0),而需要由nLength参数指明长度。
TextOut中的x和y定义显示区域内字符串的开始位置,x是水平位置,y是垂直位置。字符串中第一个字符的左上角位于坐标点(x,y)。在内定的设备内容中,原点(x和y均为0的点)是显示区域的左上角。如果在TextOut中将x和y设为0,则将从显示区域左上角开始输出字符串。
/*---------------------------------------------------------
DEVCAPS1.C -- Device Capabilities Display Program No. 1
(c) Charles Petzold, 1998
---------------------------------------------------------*/
#include <windows.h>
#include "StdAfx.h"
#define NUMLINES ((int) (sizeof devcaps / sizeof devcaps [0]))
struct
{
int iIndex ;
TCHAR * szLabel ;
TCHAR * szDesc ;
}
devcaps [] =
{
HORZSIZE, TEXT ("HORZSIZE"), TEXT ("Width in millimeters:")
} ;
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int fibonacci(int i);
/* main函数 */
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("DevCaps1") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("裴波那契数列打印 www.nowamagic.net"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
/* 回调函数 */
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static int cxChar, cxCaps, cyChar ;
TCHAR szBuffer[10] ;
HDC hdc ;
int i ;
PAINTSTRUCT ps ;
TEXTMETRIC tm ;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
hdc = GetDC (hwnd) ;
GetTextMetrics (hdc, &tm) ;
cxChar = tm.tmAveCharWidth ;
cxCaps = (tm.tmPitchAndFamily & 1 ? 3 : 2) * cxChar / 2 ;
cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading ;
ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
return 0 ;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
for (i = 0 ; i <= 20 ; i++)
{
/* 参数:设备描述表句柄、字符串的开始位置 x坐标、字符串的开始位置 y坐标、
字符串、字符串中字符的个数 */
TextOut (hdc, 0, cyChar * i,
szBuffer,
wsprintf (szBuffer, TEXT ("%5d"), i)) ;
SetTextAlign (hdc, TA_RIGHT | TA_TOP) ;
TextOut (hdc, 14 * cxCaps, cyChar * i, szBuffer,
wsprintf (szBuffer, TEXT ("%5d"), fibonacci(i))) ;
SetTextAlign (hdc, TA_LEFT | TA_TOP) ;
}
EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
int fibonacci(int i)
{
if(i <= 1)
{
return 1;
}
return fibonacci(i - 1) + fibonacci(i - 2);
}
程序运行结果:

格式化文字
Windows启动后,系统字体的大小就不会发生改变,所以在程序执行过程中,程序写作者只需要呼叫一次GetTexMetrics。最好是在窗口消息处理程序中处理WM_CREATE消息时进行此呼叫,WM_CREATE消息是窗口消息处理程序接收的第一个消息。在WinMain中呼叫CreateWindow时,Windows会以一个WM_CREATE消息呼叫窗口消息处理程序。
假设要编写一个Windows程序,在显示区域显示几行文字,这需要先取得字符宽度和高度。您可以在窗口消息处理程序内定义两个变量来保存平均字符宽度(cxChar)和总的字符高度(cyChar):
static int cxChar, cyChar ;
变量名的前缀c代表「count」,在这里指图素数,与x和y结合,分别指宽和高。这些变量定义为static静态变量,因为它们在窗口消息处理程序中处理其它消息(如WM_PAINT)时也应该是有效的。如果变量在函数外面定义,则不需要定义为static。
下面是取得系统字体的字符宽度和高度的WM_CREATE程序代码:
case WM_CREATE: hdc = GetDC (hwnd) ; GetTextMetrics (hdc, &tm) ; cxChar = tm.tmAveCharWidth ; cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading ; ReleaseDC (hwnd, hdc) ; return 0 ;
注意我在计算cyChar时包括了tmExternalLeading字段,虽然该字段在系统字体中为0,但是因为它使得文字的可读性更好,所以还是应该把它包括进去。沿着窗口向下每隔cyChar图素就会显示一行文字。
您会发现常常需要显示格式化的数字跟简单的字符串。
您不能使惯用的工具(可爱的printf函数)来完成这项工作,但是可以使用sprintf和Windows版的sprintf-wsprintf。这些函数与printf相似,只是把格式化字符串放到字符串中。然后,可以用TextOut将字符串输出到显示器上。非常方便的是,从sprintf和wsprintf传回的值就是字符串的长度。您可以将这个值传递给TextOut作为iLength参数。下面的程序代码显示了wsprintf与TextOut的典型组合:
int iLength ;
TCHAR szBuffer [40] ;
//其它行程序
iLength = wsprintf (szBuffer, TEXT ("The sum of %i and %i is %i"),
iA, iB, iA + iB) ;
TextOut (hdc, x, y, szBuffer, iLength) ;
对于这样简单的情况,可以将nLength的定义值与TextOut放在同一条叙述中,从而无需定义iLength:
TextOut (hdc, x, y, szBuffer,
wsprintf (szBuffer, TEXT ("The sum of %i and %i is %i"),
iA, iB, iA + iB)) ;
虽然这样子写起来不好看,但是功能与前者是一样的。
