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Flex嵌入图片资源

2009-10-06

Flex软件中经常需要使用一些外部的资源,如图片、声音、SWF或字体,虽然你也可以在软件运行的时候引入和载入,但是也可能经常需要直接将这些资源编译(Compile)到软件中,也就是直接嵌入资源(Embedding Assets)。Flex中可以直接嵌入图片image,影片movie,MP3,和TrueType文字。

效果演示

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" 
	layout="absolute" width="640" height="320">
	<mx:Script>
		<![CDATA[
			[Embed(source="images/desktop.jpg")]
            [Bindable]
            public var imgCls:Class;
		]]>
	</mx:Script>
	<mx:Image x="80" y="10" width="480" height="300" source="{imgCls}"/>
	
</mx:Application>

在字符数据区域内,[Embed(source="images/desktop.jpg")]表示将图片资源嵌入,并让变量imgCls可以引用该资源。[Bindable]表示该变量imgCls是可以被数据绑定的。之后,就可以在多个地方引用该嵌入资源的变量。

嵌入资源的利处

比起在运行时访问资源,对嵌入资源的访问速度更加快速;

可以用简单的变量访问方式,在多个地方引用所嵌入的资源。这是变量就代表资源,提高写代码的效率;

嵌入资源的弊处

增大了SWF文件的大小,因为是将资源直接包含;

由于SWF文件增大,将使得初始化的速度变慢;

当资源改变后,需要重新编译SWF文件;

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