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面向对象技术
图解面向对象中的聚合与耦合概念
简单理解聚合与耦合
面向对象
聚合
耦合
在 2012年01月03日 那天写的
241 views
在面向对象的设计中,我们经常会听到或用到聚合、耦合的概念。面向对象的目标就是设计出高聚合、低耦合的程序。然而,究竟什么是聚合、什么是耦合,恐怕每个人都有自己的答案,换句话说,大多数人对聚合和耦合的概念是模糊的。小弟我今天就在此抛砖引玉,希望能给新入行的朋友和在校的学生一点帮助。
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面向对象技术
提高系统OOP抽象以应对复杂的需求
问题的规模逐渐增大需要我们提高抽象的层次
面向对象
抽象
需求
在 2011年12月11日 那天写的
142 views
有人问我如何构建一个比较好的类阶层次,如何使用面向对象进行设计,或者问为什么我看了那么多面向对象和设计模式的书一到使用的时候却总是写出面向过程的代码。每当我碰到这些问题的时候我总是回答,其实我也不知道。真的,其实我也不知道。虽然我总是张口闭口面向对象,总是看到一个问题后就谈这个有点XXX模式的影子。
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面向对象技术
面向对象设计的一些设计原则
遵循这些原则可以更好地设计出优秀的系统
OOP原则
面向对象
在 2011年10月18日 那天写的
502 views
面向对象设计的基石是“开—闭”原则。“开一闭”原则讲的是:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这个规则说的是,在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展。从另外一个角度讲,就是所谓的“对可变性封装原则”。
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面向对象技术
你的面向对象技术在哪个级别?
怎样才算掌握OOP
面向对象
OOP
在 2011年09月27日 那天写的
601 views
在面向对象刚刚入门的时候,一大顿理论加上解释又是只言片语,什么原则,方法等根本好像是没有用的嘛。唯一看明白的就是对象,类就是Class。在编程的时候,碰到一个名词就把它写成class,以为这就是面向对象编程。拿图书馆案例来讲,初步分析后可能就把我们的学生Student作为我们的Class来编程,并设计了它的属性,方法和操作,具体来说就是给Student加上了name属性,借书方法等。
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面向对象技术
少走弯路去学习面向对象编程
如何学习面向对象编程
面向对象
编程
在 2011年09月19日 那天写的
380 views
面向对象是一种思想理论,要远远高于编程语言。不深入理解面向对象理论就无法做到编写比较高级的软件,而且往往这些软件不能有效应对变化,不能复用,不能扩展,不能维护等。使用抽象方法还能应对软件的复杂度,因为抽象是对事物的简化方法。
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面向对象技术
面向对象分析与设计的一些心得
分析、设计与实现
面向对象
分析设计
在 2011年09月19日 那天写的
591 views
我所理解的真正的对象就是现实生活中客观存在或不存在的真正的对象。这个对象有一个明显的特征就是它具有非常多的状态特征和行为特征。比如一个人是一个对象,他在一生中会经历无数个交互场景,在这个过程中,每个人的行为特征会不断增多,大部分行为是通过后天学习得到的,只有少数行为是先天就具有的;另一方面,对于状态特征也是在时不时的变化,比如你的身高、体重,等等。
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面向对象技术
结构化程序设计与面向对象
区别与优缺点罗列
结构化
面向对象
在 2011年03月18日 那天写的
116 views
结构化程序的概念首先是从以往编程过程中无限制地使用转移语句而提出的。转移语句可以使程序的控制流程强制性的转向程序的任一处,在传统流程图中,就是用“很随意”的流程线来描述这种转移功能。如果一个程序中多处出现这种转移情况,将会导致程序流程无序可寻,程序结构杂乱无章,这样的程序是令人难以理解和接受的,并且容易出错。
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面向对象技术
面向对象编程的封装、继承、多态
面向对象三个基本特征
面向对象
继承
多态
在 2010年01月02日 那天写的
面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。封装是对象和类概念的主要特性。封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。
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