PHP面向对象之旅:static变量与方法

不需要实例化就可以直接访问static的属性和方法
服务器君一共花费了1270.297 ms进行了6次数据库查询,努力地为您提供了这个页面。
试试阅读模式?希望听取您的建议

static关键字用来修饰属性、方法,称这些属性、方法为静态属性、静态方法。

static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”。

如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号“::”调用。

static关键字可以用来修饰变量、方法。

不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法。

static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。

static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。

使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。

静态属性公用特性

一个类的所有实例,共用类中的静态属性。

也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。

下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。

<?
class user{
	private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.
	public function __construct(){
		self::$count = self::$count + 1;
	}
	public function getCount(){		
		return self::$count;
	}
	public function __destruct(){
	    self::$count = self::$count -1;
	}
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have ".$user1->getCount()." user";
echo "<br>";
unset( $user3);
echo "now here have ".$user1->getCount()." user";
?>

程序运行结果:

now here have 3 user
now here have 2 user

静态属性直接调用

静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态属性名。

<?
class Math{
	public static $pi = 3.14;
	
}
//求一个半径3的园的面积。
$r = 3;
echo "半径是 $r 的面积是<br>";
echo Math::$pi * $r * $r ;
 
echo "<br><br>";
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半径是 $r 的面积是<br>";
echo Math::$pi * $r * $r ; 
?>

程序运行结果:

半径是 3 的面积是
28.26
半径是 3 的面积是
28.2743338823

类没有创建,静态属性就可以直接使用。那静态属性在什么时候在内存中被创建?在PHP中没有看到相关的资料。引用Java中的概念,来解释应该也具有通用性。

静态属性和方法,在类被调用时创建。类被调用,是指类被创建或者类中的任何静态成员被调用。

静态方法

静态方法不需要所在类被实例化就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态方法名。

下面我们继续写这个Math类,用来进行数学计算。我们设计一个方法用来算出其中的最大值。既然是数学运算,我们也没有必要去实例化这个类,如果这个方法可以拿过来就用就方便多了。

我们这只是为了演示static方法而设计的这个类。在PHP提供了 max() 函数比较数值。

<?
class Math{
    
    public static function Max($num1,$num2){
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }     
}
$a = 99;
$b = 88;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max($a,$b);
echo "<br>";echo "<br>";echo "<br>";
$a = 99;
$b = 100;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max($a,$b);
?>

程序运行结果:

显示 $ a 和 $ b 中的最大值是
99
显示 $ a 和 $ b 中的最大值是
100

静态方法如何调用静态方法

第一个例子,一个静态方法调用其它静态方法时,直接使用 类名。

<?
// 实现最大值比较的Math类。
class Math{
    
    public static function Max($num1,$num2){
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    } 
    public static function Max3($num1,$num2,$num3){
       $num1 = Math::Max($num1,$num2);
       $num2 = Math::Max($num2,$num3);
       $num1 = Math::Max($num1,$num2);        
       return $num1;
    }
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 88;
echo "显示 $a  $b $c  中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max3($a,$b,$c);
?>

程序运行结果:

显示 99 77 88 中的最大值是
99

也可以使用self:: 调用当前类中的其它静态方法。(建议)

<?
// 实现最大值比较的Math类。
class Math{
    
    public static function Max($num1,$num2){
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    } 
    public static function Max3($num1,$num2,$num3){
       $num1 = self::Max($num1,$num2);
       $num2 = self::Max($num2,$num3);
       $num1 = self::Max($num1,$num2);        
       return $num1;
    }
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 88;
echo "显示 $a  $b $c  中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max3($a,$b,$c);
?>

程序运行结果:

显示 99 77 88 中的最大值是
99

静态方法调用静态属性

使用 类名::静态属性名 调用本类中的静态属性。

<?
// 
class Circle{
    public static $pi = 3.14;
   
    public static function circleAcreage($r){
      return $r * $r * Circle::$pi;
    }
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>

程序运行结果:

半径 3 的圆的面积是 28.26

使用self:: 调用本类的静态属性。(建议)

<?
// 
class Circle{
    public static $pi = 3.14;
   
    public static function circleAcreage($r){
      return $r * $r * self::$pi;
    }
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>

程序运行结果:

半径 3 的圆的面积是 28.26

静态方法不能调用非静态属性

静态方法不能调用非静态的属性。不能使用self::调用非静态属性。

<?
// 
class Circle{
    public $pi = 3.14;
   
    public static function circleAcreage($r){
      return $r * $r * self::pi;
    }
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>

程序运行结果:

Fatal error: Undefined class constant 'pi' in E:\PHPProjects\test.php on line 7

也不能使用 $this 获取非静态属性的值。

<?
// 
class Circle{
    public $pi = 3.14;
   
    public static function circleAcreage($r){
      return $r * $r * $this->pi;
    }
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>

程序运行结果:

Fatal error: Using $this when not in object context in E:\PHPProjects\test.php on line 7

静态方法调用非静态方法

PHP5中,在静态方法中不能使用 $this 标识调用非静态方法。

<?
// 实现最大值比较的Math类。
class Math{    
    public function Max($num1,$num2){
        echo "bad<br>";        
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }
    public static function Max3($num1,$num2,$num3){
       $num1 = $this->Max($num1,$num2);
       $num2 = $this->Max($num2,$num3);
       $num1 = $this->Max($num1,$num2);        
       return $num1;
    }
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a  $b $c  中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max3($a,$b,$c);
?>

程序运行结果:

显示 99 77 188 中的最大值是
Fatal error: Using $this when not in object context in E:\PHPProjects\test.php on line 10

当一个类中有非静态方法被 self:: 调用时,系统会自动将这个方法转换为静态方法。

下面的代码被执行了,而且有结果。因为Max方法被系统转换为静态方法了。

<?
// 实现最大值比较的Math类。
class Math{    
    public function Max($num1,$num2){       
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }
    public static function Max3($num1,$num2,$num3){
       $num1 = self::Max($num1,$num2);
       $num2 = self::Max($num2,$num3);
       $num1 = self::Max($num1,$num2);        
       return $num1;
    }
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a  $b $c  中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max3($a,$b,$c);
?>

程序运行结果:

显示 99 77 188 中的最大值是
188

下面的例子中,我们让静态方法Max3 用过self::调用了非静态方法Max,有让非静态方法Max通过$this 调用非静态属性 $pi 。

在运行是报出了错误,这个错误和前一个例子 3-1-9.php一样,这次倒是非静态方法Max报出了静态方法调用非静态属性的错误。

这倒是证明了一点,在这里我们定义的非静态方法 Max 被系统自动转换成静态方法了。

<?
// 实现最大值比较的Math类。
class Math{
    public $pi = 3.14;
    
    public function Max($num1,$num2){
        echo self::$pi;  //这里的调用看来不应该有问题.
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }
    public static function Max3($num1,$num2,$num3){
       $num1 = self::Max($num1,$num2);
       $num2 = self::Max($num2,$num3);
       $num1 = self::Max($num1,$num2);        
       return $num1;
    }
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a  $b $c  中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max3($a,$b,$c);
?>

程序运行结果:

显示 99 77 188 中的最大值是
Fatal error: Access to undeclared static property: Math::$pi in E:\PHPProjects\test.php on line 7

延伸阅读

此文章所在专题列表如下:

  1. PHP面向对象之旅:类和对象
  2. PHP面向对象之旅:类的属性
  3. PHP面向对象之旅:类的方法
  4. PHP面向对象之旅:对象的比较
  5. PHP面向对象之旅:构造函数
  6. PHP面向对象之旅:类的继承
  7. PHP面向对象之旅:访问控制
  8. PHP面向对象之旅:方法覆盖
  9. PHP面向对象之旅:this关键字
  10. PHP面向对象之旅:parent::关键字
  11. PHP面向对象之旅:再谈重载
  12. PHP面向对象之旅:获取用户数据
  13. PHP面向对象之旅:用户权限管理类
  14. PHP面向对象之旅:static变量与方法
  15. PHP面向对象之旅:单例模式
  16. PHP面向对象之旅:final类和方法
  17. PHP面向对象之旅:PHP中的常量
  18. PHP面向对象之旅:抽象类
  19. PHP面向对象之旅:抽象方法
  20. PHP面向对象之旅:抽象类继承抽象类
  21. PHP面向对象之旅:静态抽象方法
  22. PHP面向对象之旅:模板模式
  23. PHP面向对象之旅:接口与抽象方法
  24. PHP面向对象之旅:接口的实现
  25. PHP面向对象之旅:接口的继承
  26. PHP面向对象之旅:类型提示
  27. PHP面向对象之旅:PHP的多态
  28. PHP面向对象之旅:instanceof运算符
  29. PHP面向对象之旅:接口与组合模拟多继承
  30. PHP面向对象之旅:一个接口实例
  31. PHP面向对象之旅:简单工厂模式

本文地址:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1095,欢迎访问原出处。

不打个分吗?

转载随意,但请带上本文地址:

http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1095

如果你认为这篇文章值得更多人阅读,欢迎使用下面的分享功能。
小提示:您可以按快捷键 Ctrl + D,或点此 加入收藏

大家都在看

阅读一百本计算机著作吧,少年

很多人觉得自己技术进步很慢,学习效率低,我觉得一个重要原因是看的书少了。多少是多呢?起码得看3、4、5、6米吧。给个具体的数量,那就100本书吧。很多人知识结构不好而且不系统,因为在特定领域有一个足够量的知识量+足够良好的知识结构,系统化以后就足以应对大量未曾遇到过的问题。

奉劝自学者:构建特定领域的知识结构体系的路径中再也没有比学习该专业的专业课程更好的了。如果我的知识结构体系足以囊括面试官的大部分甚至吞并他的知识结构体系的话,读到他言语中的一个词我们就已经知道他要表达什么,我们可以让他坐“上位”毕竟他是面试官,但是在知识结构体系以及心理上我们就居高临下。

所以,阅读一百本计算机著作吧,少年!

《算法导论(原书第2版)》 科曼(Cormen T.H.) (作者), 等 (作者, 译者), 潘金贵 (译者)

《算法导论(原书第2版)》一书深入浅出,全面地介绍了计算机算法。对每一个算法的分析既易于理解又十分有趣,并保持了数学严谨性。本书的设计目标全面,适用于多种用途。涵盖的内容有:算法在计算中的作用,概率分析和随机算法的介绍。本书专门讨论了线性规划,介绍了动态规划的两个应用,随机化和线性规划技术的近似算法等,还有有关递归求解、快速排序中用到的划分方法与期望线性时间顺序统计算法,以及对贪心算法元素的讨论。本书还介绍了对强连通子图算法正确性的证明,对哈密顿回路和子集求和问题的NP完全性的证明等内容。全书提供了900多个练习题和思考题以及叙述较为详细的实例研究。

更多计算机宝库...