PHP内核探索:变量的值操作

三个基础宏方便对变量的值进行操作
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PHP内核提供了三个基础宏来方便我们对变量的值进行操作,这几个宏同样以Z_开头,并且P结尾和PP结尾的同上一节中的宏一样,分别代表这参数是指针还是指针的指针。此外,为了进一步方便我们的工作,内核中针对具体的数据类型分别定义了相应的宏。如针对IS_BOOL型的BVAL组合(Z_BVAL、Z_BVAL_P、Z_BVAL_PP)和针对IS_DOUBLE的DVAL组合(Z_DVAL、ZDVAL_P、ZDVAL_PP)等等。我们通过下面这个例子来应用一下这几个宏:

void display_value(zval zv,zval *zv_p,zval **zv_pp)
{
	if( Z_TYPE(zv) == IS_NULL )
	{
		php_printf("类型是 IS_NULL!\n");
	}
	
	if( Z_TYPE_P(zv_p) == IS_LONG )
	{
		php_printf("类型是 IS_LONG,值是:%ld" , Z_LVAL_P(zv_p));
	}
	
	if(Z_TYPE_PP(zv_pp) == IS_DOUBLE )
	{
		php_printf("类型是 IS_DOUBLE,值是:%f" , Z_DVAL_PP(zv_pp) );
	}
}

String型变量比较特殊,因为内核在保存String型变量时,不仅保存了字符串的值,还保存了它的长度,所以它有对应的两种宏组合STRVAL和STRLEN,即:Z_STRVAL、Z_STRVAL_P、Z_STRVAL_PP与Z_STRLEN、Z_STRLEN_P、Z_STRLEN_PP。前一种宏返回的是char *型,即字符串的地址;后一种返回的是int型,即字符串的长度。

void display_string(zval *zstr)
{
    if (Z_TYPE_P(zstr) != IS_STRING) {
        php_printf("这个变量不是字符串!\n");
        return;
    }
    PHPWRITE(Z_STRVAL_P(zstr), Z_STRLEN_P(zstr));
    //这里用了PHPWRITE宏,只要知道它是从Z_STRVAL_P(zstr)地址开始,输出Z_STRLEN_P(zstr)长度的字符就可以了。
}

Array型变量的值其实是存储在C语言实现的HashTable中的,我们可以用ARRVAL组合宏(Z_ARRVAL, Z_ARRVAL_P, Z_ARRVAL_PP)这三个宏来访问数组的值。如果你看旧版本php的源码或者部分pecl扩展的源码,可能会发现一个HASH_OF()宏,这个宏等价于Z_ARRVAL_P(),但不推荐在新代码中再使用了。

对象是一个复杂的结构体(zend_object_value结构体),不仅存储属性的定义、属性的值,还存储着访问权限、方法等信息。内核中定义了以下组合宏让我们方便的操作对象:OBJ_HANDLE, which returns the handle identifier, OBJ_HT for the handler table, OBJCE for the class definition, OBJPROP for the property HashTable, and OBJ_HANDLER for manipulating a specific handler method in the OBJ_HT table. Don't worry about the meaning of these various object macros just yet; they'll be covered in detail in Chapter 10, "PHP4 Objects," and Chapter 11, "PHP5 Objects."

资源型变量的值其实就是一个整数,可以用RESVAL组合宏来访问它,我们把它的值传给zend_fetch_resource函数,便可以得到这个资源的操作句柄,如mysql的链接句柄等。有关资源的内容我们将在第9章展开叙述。

有关值操作的宏都定义在./Zend/zend_operators.h文件里:

//操作整数的
#define Z_LVAL(zval)			(zval).value.lval
#define Z_LVAL_P(zval_p)		Z_LVAL(*zval_p)
#define Z_LVAL_PP(zval_pp)		Z_LVAL(**zval_pp)

//操作IS_BOOL布尔型的
#define Z_BVAL(zval)			((zend_bool)(zval).value.lval)
#define Z_BVAL_P(zval_p)		Z_BVAL(*zval_p)
#define Z_BVAL_PP(zval_pp)		Z_BVAL(**zval_pp)

//操作浮点数的
#define Z_DVAL(zval)			(zval).value.dval
#define Z_DVAL_P(zval_p)		Z_DVAL(*zval_p)
#define Z_DVAL_PP(zval_pp)		Z_DVAL(**zval_pp)

//操作字符串的值和长度的
#define Z_STRVAL(zval)			(zval).value.str.val
#define Z_STRVAL_P(zval_p)		Z_STRVAL(*zval_p)
#define Z_STRVAL_PP(zval_pp)		Z_STRVAL(**zval_pp)

#define Z_STRLEN(zval)			(zval).value.str.len
#define Z_STRLEN_P(zval_p)		Z_STRLEN(*zval_p)
#define Z_STRLEN_PP(zval_pp)		Z_STRLEN(**zval_pp)

//操作数组的
#define Z_ARRVAL(zval)			(zval).value.ht
#define Z_ARRVAL_P(zval_p)		Z_ARRVAL(*zval_p)
#define Z_ARRVAL_PP(zval_pp)		Z_ARRVAL(**zval_pp)

//操作对象的
#define Z_OBJVAL(zval)			(zval).value.obj
#define Z_OBJVAL_P(zval_p)		Z_OBJVAL(*zval_p)
#define Z_OBJVAL_PP(zval_pp)		Z_OBJVAL(**zval_pp)

#define Z_OBJ_HANDLE(zval)		Z_OBJVAL(zval).handle
#define Z_OBJ_HANDLE_P(zval_p)		Z_OBJ_HANDLE(*zval_p)
#define Z_OBJ_HANDLE_PP(zval_p)		Z_OBJ_HANDLE(**zval_p)

#define Z_OBJ_HT(zval)			Z_OBJVAL(zval).handlers
#define Z_OBJ_HT_P(zval_p)		Z_OBJ_HT(*zval_p)
#define Z_OBJ_HT_PP(zval_p)		Z_OBJ_HT(**zval_p)

#define Z_OBJCE(zval)			zend_get_class_entry(&(zval) TSRMLS_CC)
#define Z_OBJCE_P(zval_p)		Z_OBJCE(*zval_p)
#define Z_OBJCE_PP(zval_pp)		Z_OBJCE(**zval_pp)

#define Z_OBJPROP(zval)			Z_OBJ_HT((zval))->get_properties(&(zval) TSRMLS_CC)
#define Z_OBJPROP_P(zval_p)		Z_OBJPROP(*zval_p)
#define Z_OBJPROP_PP(zval_pp)		Z_OBJPROP(**zval_pp)

#define Z_OBJ_HANDLER(zval, hf) 	Z_OBJ_HT((zval))->hf
#define Z_OBJ_HANDLER_P(zval_p, h)	Z_OBJ_HANDLER(*zval_p, h)
#define Z_OBJ_HANDLER_PP(zval_p, h)		Z_OBJ_HANDLER(**zval_p, h)

#define Z_OBJDEBUG(zval,is_tmp)		(Z_OBJ_HANDLER((zval),get_debug_info)?	\
						Z_OBJ_HANDLER((zval),get_debug_info)(&(zval),&is_tmp TSRMLS_CC): \
						(is_tmp=0,Z_OBJ_HANDLER((zval),get_properties)?Z_OBJPROP(zval):NULL)) 
#define Z_OBJDEBUG_P(zval_p,is_tmp)	Z_OBJDEBUG(*zval_p,is_tmp) 
#define Z_OBJDEBUG_PP(zval_pp,is_tmp)	Z_OBJDEBUG(**zval_pp,is_tmp)

//操作资源的
#define Z_RESVAL(zval)			(zval).value.lval
#define Z_RESVAL_P(zval_p)		Z_RESVAL(*zval_p)
#define Z_RESVAL_PP(zval_pp)		Z_RESVAL(**zval_pp)

延伸阅读

此文章所在专题列表如下:

  1. PHP内核探索:从SAPI接口开始
  2. PHP内核探索:一次请求的开始与结束
  3. PHP内核探索:一次请求生命周期
  4. PHP内核探索:单进程SAPI生命周期
  5. PHP内核探索:多进程/线程的SAPI生命周期
  6. PHP内核探索:Zend引擎
  7. PHP内核探索:再次探讨SAPI
  8. PHP内核探索:Apache模块介绍
  9. PHP内核探索:通过mod_php5支持PHP
  10. PHP内核探索:Apache运行与钩子函数
  11. PHP内核探索:嵌入式PHP
  12. PHP内核探索:PHP的FastCGI
  13. PHP内核探索:如何执行PHP脚本
  14. PHP内核探索:PHP脚本的执行细节
  15. PHP内核探索:操作码OpCode
  16. PHP内核探索:PHP里的opcode
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  18. PHP内核探索:变量概述
  19. PHP内核探索:变量存储与类型
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  21. PHP内核探索:理解Zend里的哈希表
  22. PHP内核探索:PHP哈希算法设计
  23. PHP内核探索:翻译一篇HashTables文章
  24. PHP内核探索:哈希碰撞攻击是什么?
  25. PHP内核探索:常量的实现
  26. PHP内核探索:变量的存储
  27. PHP内核探索:变量的类型
  28. PHP内核探索:变量的值操作
  29. PHP内核探索:变量的创建
  30. PHP内核探索:预定义变量
  31. PHP内核探索:变量的检索
  32. PHP内核探索:变量的类型转换
  33. PHP内核探索:弱类型变量的实现
  34. PHP内核探索:静态变量的实现
  35. PHP内核探索:变量类型提示
  36. PHP内核探索:变量的生命周期
  37. PHP内核探索:变量赋值与销毁
  38. PHP内核探索:变量作用域
  39. PHP内核探索:诡异的变量名
  40. PHP内核探索:变量的value和type存储
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  42. PHP内核探索:变量类型的转换
  43. PHP内核探索:内存管理开篇
  44. PHP内核探索:Zend内存管理器
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  48. PHP内核探索:PHP5.3的垃圾回收机制
  49. PHP内核探索:内存管理中的cache
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  51. PHP内核探索:数组与链表
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  53. PHP内核探索:数组操作
  54. PHP内核探索:数组源码分析
  55. PHP内核探索:函数的分类
  56. PHP内核探索:函数的内部结构
  57. PHP内核探索:函数结构转换
  58. PHP内核探索:定义函数的过程
  59. PHP内核探索:函数的参数
  60. PHP内核探索:zend_parse_parameters函数
  61. PHP内核探索:函数返回值
  62. PHP内核探索:形参return value
  63. PHP内核探索:函数调用与执行
  64. PHP内核探索:引用与函数执行
  65. PHP内核探索:匿名函数及闭包
  66. PHP内核探索:面向对象开篇
  67. PHP内核探索:类的结构和实现
  68. PHP内核探索:类的成员变量
  69. PHP内核探索:类的成员方法
  70. PHP内核探索:类的原型zend_class_entry
  71. PHP内核探索:类的定义
  72. PHP内核探索:访问控制
  73. PHP内核探索:继承,多态与抽象类
  74. PHP内核探索:魔术函数与延迟绑定
  75. PHP内核探索:保留类与特殊类
  76. PHP内核探索:对象
  77. PHP内核探索:创建对象实例
  78. PHP内核探索:对象属性读写
  79. PHP内核探索:命名空间
  80. PHP内核探索:定义接口
  81. PHP内核探索:继承与实现接口
  82. PHP内核探索:资源resource类型
  83. PHP内核探索:Zend虚拟机
  84. PHP内核探索:虚拟机的词法解析
  85. PHP内核探索:虚拟机的语法分析
  86. PHP内核探索:中间代码opcode的执行
  87. PHP内核探索:代码的加密与解密
  88. PHP内核探索:zend_execute的具体执行过程
  89. PHP内核探索:变量的引用与计数规则
  90. PHP内核探索:新垃圾回收机制说明

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