为了操作一个对象,我们需要先获取这个对象的实例,而这有肯定会涉及调用对象的构造方法。首先我们先了解下一个object在PHP内核中到底是如何实现的。
typedef struct _zend_object_value { zend_object_handle handle; zend_object_handlers *handlers; } zend_object_value; //此外再回顾一下zval的值value的结构。 typedef union _zvalue_value { long lval; /* long value */ double dval; /* double value */ struct { char *val; int len; } str; HashTable *ht; /* hash table value */ zend_object_value obj; } zvalue_value;
如果我们有一个zval *tmp,那么tmp->value.obj来访问到最终保存对象实例的zend_object_value结构体,它包含两个成员:
- zend_object_handle handle:最终实现是一个unsigned int值,Zend会把每个对象放进数组里,这个handle就是此实例的索引。所以我们在把对象当作参数传递时,只不过是传递的handle罢了,这样对性能有利,同时也是对象的引用机制的原理。
- zend_object_handlers *handlers:这个里面是一组函数指针,我们可以通过它来对象进行一些操作,比如:添加引用、获取属性等。此结构体在Zend/zend_object_handlers.h里定义。
下面我给出这个类的PHP语言实现,让我们在扩展中实现它,并生成它。
<?php class baby { public function __construct() { echo "a new baby!\n"; } public function hello() { echo "hello world!\n"; } } function test_call() { $obj = new baby(); $obj->hello(); } ?>
下面我们在扩展中实现以上test_call函数。
zend_class_entry *baby_ce; ZEND_FUNCTION(test_call) { zval *obj; MAKE_STD_ZVAL(obj); object_init_ex(obj, baby_ce); //如果确认此类没有构造函数就不用调用了。 walu_call_user_function(NULL, obj, "__construct", ""); walu_call_user_function(NULL, obj, "hello", ""); zval_ptr_dtor(&obj); return; } ZEND_METHOD(baby, __construct) { printf("a new baby!\n"); } ZEND_METHOD(baby, hello) { printf("hello world!!!!!\n"); } static zend_function_entry baby_method[]={ ZEND_ME(baby, __construct, NULL, ZEND_ACC_PUBLIC|ZEND_ACC_CTOR) ZEND_ME(baby, hello, NULL, ZEND_ACC_PUBLIC) {NULL, NULL, NULL} }; ZEND_MINIT_FUNCTION(test) { zend_class_entry ce; INIT_CLASS_ENTRY(ce, "baby", baby_method); baby_ce = zend_register_internal_class(&ce TSRMLS_CC); return SUCCESS; }
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