漫谈C指针:定义函数的指针类型

用这个类型来声明函数指针变量
服务器君一共花费了160.708 ms进行了6次数据库查询,努力地为您提供了这个页面。
试试阅读模式?希望听取您的建议

就像自定义数据类型一样,我们也可以先定义一个函数指针类型,然后再用这个类型来声明函数指针变量。

我先给你一个自定义数据类型的例子。

#include "stdio.h"

typedef int* PINT; /* 为int* 类型定义了一个PINT的别名*/
int main()
{
    int x;
    PINT px = &x; /* 与“int *px=&x;”是等价的。PINT类型其实就是int * 类型 */
    *px = 10; /* px就是int*类型的变量 */
    return 0;
}

根据注释,应该不难看懂吧!(虽然你可能很少这样定义使用,但以后学习Win32编程时会经常见到的。)

下面我们来看一下函数指针类型的定义及使用:(请与上对照!)

/* 自行包含头文件 */
void MyFun(int x); /*此处的声明也可写成:void MyFun( int )*/
typedef void (*FunType)(int); /*(★)这样只是定义一个函数指针类型*/
FunType FunP; /*然后用FunType类型来声明全局FunP变量*/

int main(int argc, char* argv[])
{
    FunType FunP; /*函数指针变量当然也是可以是局部的 ,那就请在这里声明了。 */
    MyFun(10);
    FunP = &MyFun;
    return 0;
}
void MyFun(int x)
{
    printf("%d\n",x);
}

看(★)行:

首先,在void (*FunType)(int)前加了一个typedef 。这样只是定义一个名为FunType函数指针类型,而不是一个FunType变量。

然后,“FunType FunP;”这句就如“PINT px;”一样地声明一个FunP变量。

其它相同。整个程序完成了相同的事。

这样做法的好处是:有了FunType类型后,我们就可以同样地、很方便地用FunType类型来声明多个同类型的函数指针变量了。如下:

FunType FunP2;
FunType FunP3;
/* . . . */

延伸阅读

此文章所在专题列表如下:

  1. 漫谈C指针:C语言变量的实质
  2. 漫谈C指针:变量赋值与取地址
  3. 漫谈C指针:指针是什么东西
  4. 漫谈C指针:指针与数组
  5. 漫谈C指针:声明指针常量
  6. 漫谈C指针:从const int i说起
  7. 漫谈C指针:const int *pi的语义
  8. 漫谈C指针:参数传递的三道题目
  9. 漫谈C指针:参数的值传递
  10. 漫谈C指针:参数的地址传递
  11. 漫谈C指针:参数的引用传递
  12. 漫谈C指针:回顾指针概念
  13. 漫谈C指针:指向另一指针地址的指针
  14. 漫谈C指针:一个指针应用实例
  15. 漫谈C指针:函数名其实也是指针
  16. 漫谈C指针:函数调用的指针写法
  17. 漫谈C指针:定义函数的指针类型
  18. 漫谈C指针:函数指针作为函数参数使用

本文地址:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/2135,欢迎访问原出处。

不打个分吗?

转载随意,但请带上本文地址:

http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/2135

如果你认为这篇文章值得更多人阅读,欢迎使用下面的分享功能。
小提示:您可以按快捷键 Ctrl + D,或点此 加入收藏

大家都在看

阅读一百本计算机著作吧,少年

很多人觉得自己技术进步很慢,学习效率低,我觉得一个重要原因是看的书少了。多少是多呢?起码得看3、4、5、6米吧。给个具体的数量,那就100本书吧。很多人知识结构不好而且不系统,因为在特定领域有一个足够量的知识量+足够良好的知识结构,系统化以后就足以应对大量未曾遇到过的问题。

奉劝自学者:构建特定领域的知识结构体系的路径中再也没有比学习该专业的专业课程更好的了。如果我的知识结构体系足以囊括面试官的大部分甚至吞并他的知识结构体系的话,读到他言语中的一个词我们就已经知道他要表达什么,我们可以让他坐“上位”毕竟他是面试官,但是在知识结构体系以及心理上我们就居高临下。

所以,阅读一百本计算机著作吧,少年!

《代码之美》 聂雪军 (译者)

《代码之美》介绍了人类在一个奋斗领域中的创造性和灵活性:计算机系统的开发领域。在每章中的漂亮代码都是来自独特解决方案的发现,而这种发现是来源于作者超越既定边界的远见卓识,并且识别出被多数人忽视的需求以及找出令人叹为观止的问题解决方案。《代码之美》33章,有38位作者,每位作者贡献一章。每位作者都将自己心目中对于“美丽的代码”的认识浓缩在一章当中,张力十足。38位大牛,每个人对代码之美都有自己独特的认识,现在一览无余的放在一起,对于热爱程序的每个人都不啻一场盛宴。 虽然《代码之美》的涉猎范围很广,但也只能代表一小部分在这个软件开发这个最令人兴奋领域所发生的事情。

更多计算机宝库...