[WOW CTM 4.3]S11法师PvP属性选择与配装推荐

主要讲冰法
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大家好,很久没发有营养的东西了。最近国服也开4.3了,S11美服这边开了3周,我pvp休闲2200混了整个80级和85级前2个赛季的法师也终于重拾起来,打个奇怪组合艰苦上了个2200,同时也组了个55搓了一晚上,算是这个赛季有点实战积累了。

刚好法师区近来PvP内容比较少,前一阵还看到有人在讨论急速,所以我想有必要这里发个适合当前版本的PvP概念普及贴子说一下,方便新roll法师的和暂别PvP有段时间老法师朋友们。

一. 天赋和雕文

基本上没啥好多说的了,基本都这个配法。喜欢疾跑的可以少点打晕,不喜欢的把冰系第一排暴击点满,这1点自己调整了。

雕文方面,冰甲和冰护自己根据队伍换,如果菜刀经常全程追你打就冰甲吧,尤其是对野德猎人这种难以甩开的;法刀多就用冰护吧。羊雕文根据队友选择吧,这年头没dot的职业还真不多……

二. 基础属性的标准,稍微提一下

目前PvP法术命中标准为4%,多了没有用,过去血精灵额外miss率、骑士的天赋、血精灵骑士需要的什么10%都早没了,命中多了就是浪费,通过reforgelite插件设置命中为410,最好正正好好,如果有实在没法重铸回来的,把蓝色10智力奖励插了20智力20命中紫宝石的孔换成强插40智力,放弃无用20命中换来10点额外智力。这各位根据自己装备的具体情况看着办了。

法术穿透,法师要240,S11的装备390的荣誉版提供254,403的征服版提供287,都超过240,虽然用不着,但是还是得买。不同于过去有法穿副手和魔杖,85一开散件提供法穿的只有项链和披风,披风有精通版本,所以一般我们买法穿项链,因为法穿的另外一个版本是急速,对目前的法师来说没什么用。如果为了不浪费额外的47点法穿去用蓝孔出法穿,那就算手套皮带裤子3个全插龙眼还不够,法穿是不能重铸也不能通过重铸获取的,要再堆就需要浪费红空黄孔,得不偿失了,所以别多想,项链买法穿的。

韧性,大灾变韧性改成全伤减免,而4100韧性以后,减伤程度就被削减了,再往上堆越高收益越小,所以4100是大家普遍认同的软封顶。法师不需要像牧师萨满或者战士死骑一样堆太高韧,但是这年头布衣里法师也是最招打的,无论如何别低于3600了。那些用橙杖的法师,最好全身其他部位都是韧性装,最多一个饰品用PvE的。

三. 三种绿字属性的选择

接下来我们来看讨论最多也是最多人关心的急速、暴击、精通三大属性。

不过在这之前,我们先明确下冰法最主要的两个攻击技能,冰箭和冰枪的定位。

不同于TBC时代,现在的冰箭早已不是法师的主要PvP技能,从80级后期尤其精通概念引入、冰指只影响冰枪和霜火球后,冰箭成为没冰环或者深结不怎么使用的技能了。早在Cata的Alpha开始冰指不影响冰箭的改动出现就预示着冰枪成为代替冰箭的第一伤害技能。在竞技场里开场全技能的情况下,深结、水元素冰环提供的双冰指、霜火宝珠的高冰指触发率和吹风定身特效都是法师在前期能除出隐身第一波和有早霜或者水元素冰环外大部分时间用冰枪输出的保证。一个不暴击的冰箭在自buff9500法伤的情况下大约是14000伤害,冰枪是5000出头;有冰指的情况下冰枪受精通影响,伤害比不受冰指影响、即使暴击也没有精通加成的冰箭要高,所以有冰指的情况下千万不要傻读条,即使你对方用了打断技能,你也可能被躲视角、绕背、拉、推、退条,而就算成功打出,伤害可能还比不上甩一发冰枪。冰箭只有在目标能被判定为是冰冻目标,即有深结、冰环、水元素冰环、吹风冰环、碎冰冰环、大冰环、猎人冰冻陷阱、死骑饥饿之寒、增强萨满冰震定身等效果时,才能在精通的作用下体现出强大的伤害,所以现在冰箭现在的使用时机,是对方有打断技能用来骗打断、对方无打断技能且手上无冰指、目标被冰及自己有水元素冰环可以打双暴爆发或者触发类buff打极限伤害爆发,除此之外就没了。那种过去竞技场里开嗜血古头无脑搓的怀旧打法最好别用。

好了,然后我们来讨论急速吧,大家或许看到了2T13的特效,500急速确实不错,我也尝试放弃PvP4件套属性用2+3配并浑身在保证4%命中的情况下重铸过急速,确实在10层T13buff下可以达到无早霜1.7秒冰箭,不开冰纹一深结稳定2冰箭1冰枪。不过就是没伤害,因为不暴。即使触发冰指,冰枪也经常不爆。我在木桩和战场测试后觉得还是没前途。所以说我不推荐现在法师再选择急速流。当然你要是够文艺,也打什么特殊配置对法师读条要求高或者有自己的坚持那没问题,只是对大部分打打贼法牧、法术萨这类常规组合的普通法师,我是不推荐急速的。因为急速给法师带来的只有更快的羊、读条快但是死不爆没伤害的冰箭和GCD快一个深结4下却怎么都不爆的冰枪。我这里奉劝所有试图宣扬急速流的你们自己去竞技场里试试看或者根本不用竞技场,打打战场甚至打打木桩,看看你们所谓的一深结什么几冰箭能爆几个,然后再来考虑是不是选择急速。

然后我们看暴击和精通,这两个属性放一起讨论,因为要其一就要从另一个上挖。我们可以直接看BG9还奋战在第一线的高玩们的armory,相信关心PvP常看视频和比赛的朋友的对他们也不陌生了:

http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Venruki/advanced ]

http://us.battle.net/wow/en/character/frostwolf/Vildenlol/advanced ]

http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Pookz/advanced ]

上面三人基本把暴击控制在16-17%左右,精通在10左右,目前普遍的共识差不多也是如此。

我试过极限暴击(24%左右),也试过极限精通(14左右,34%额外伤害),暴击高感觉确实靠谱,下下爆,一深结3个爆,感觉像旧版碎冰额外50%暴击加成一样,但是暴击伤害不是很高;精通留脸好出大数字爆得是漂亮,录视频可以用用,但是不爆起来就很痛苦。所以如果两者选一堆,极限暴击是比较稳妥的,比极限精通要靠谱。

如果选择平衡,那暴击就控制在17%左右,因为三倍刚好是51%。我个人感觉宁可大于51%别小于,16.6%和16.7%就是不同(没啥依据,感觉)。起码保证暴击有一半以上然后堆精通。我自己目前的配法是暴击在18%左右其余精通,运气一直不怎么好,一深结3不爆各种无奈,只好老老实实暴击,有暴击保证才是伤害的基础,不然精通再高也是浮云。

四. 配装

现在这年头不像过去PvE装能有特别大的优势,而韧性低了更无异于自杀,所以PvE装要选1、2件属性最有优势的、同样部位PvP件又很渣的。

各位都想到了,没错我们来看一下裤子的对比:

S9、10、11的法师套装,裤子部位都是给急速的,这是最没用的属性,刚好裤子又是遮在袍子下的,不穿也没人知道,在4.3幻化上线前法师4+1的最常用最传统的配法就是用PvE裤子。卡拉赞的剧场3孔、海山的3孔、日井布胖的3孔都是曾经的最佳选择。这里首推法师391版的T12,智耐双红空,智力插槽奖励、暴击+精通绿字,堪称完美。虽然比起S11物品等级差不少,不过S11能换的有许多,如果不是拖把脸好,裤子可以最后换。我们简单比一下403的S11和391的T12:

S11智力474+95附魔+40红孔+20蓝孔=629

T12智力420+95附魔+40红孔+40红孔+20奖励=615,少了14点

耐力没的比,S11比T12多了82点

可是303急速基本可以视作无用,343韧性在S11的403装差不多齐后肯定过4100,性价比也不怎么样,这样看300暴击和271精通就很诱人了。

这还是S11的403套,如果和荣誉390甚至S10的384比,391T12裤子是碾压的,可以说378的都比384的好。

这是一个可选PvE件,其次是皮带,4.3有一条1650勇气点可以换的皮带

一样是智耐暴击精通的完美属性,插槽为红+蓝,比起384和390的有物品等级优势,不过如果差韧性,还是用403的S11吧,在之前可以换掉384的S10皮带作为S11初期过渡。

其余部位没有什么值得用PvE件顶替的,最后说下饰品。

龙魂的法系饰品无非两个,一个是780、880、980常驻智力(对应随机团队、普通、英雄),非人类法不推荐稳定智力虽好却无爆发;还有个群暗影弹饰品,25秒内置CD,伤害还不错,可惜法师的天赋精通没有任何对其加成的。龙魂的饰品、武器特效经测都是可以享受特定职业的天赋和精通加成的。比如死亡之翼的触手剑,邪DK的精通就可以影响特效伤害;这个饰品也一样,暗牧收益最大,其次术士,法师用只好说很一般但怎么说都有小两万的伤害加上短内置CD,的确是不二选择。比电容器好不是一点两点了,有条件打H Rag的也可以用397的电容器,384的真心只好说一般。另外这里呢我要推荐一个相比其他的来说入手容易程度和效果都很棒的饰品,新5人本永恒之井最后胖子掉的山寨古头,平民级别的神器。文艺法师们如果是人类可以考虑入个,普通法师们强烈推荐。

378物品等级,383智力,触发特效为1149精通,持续20秒。逆天之处在于它的内置CD很短,目前初步测试似乎是45秒,肯定小于1分钟,但是我测试了近20分钟没有低于50秒的,根据WoW饰品特效的设计惯例,似乎只有45、60、90、120、180、300这几个时间,不太会有50、55秒这样不常见的内置CD。论极限爆发,它不必主动开启的月井和403的征服饰品(和390的荣誉版比伤害很接近了,差1000左右),但是这个饰品的优势就是内置CD短,硬属性383智力相当不错,虽然比电容器低一点,但是特效比那渣特效强多了。用此饰品基本可以保证2深结一大爆发,第一次爆发我打出特效配合武器附魔和工程手套480智力,精通带来将近44%左右的额外伤害,木桩冰箭破6万,冰枪4万1;无武器附魔单饰品特效触发冰箭暴击有56000,冰枪近38000。人类法用这个饰品配合主动开启的饰品真心秒杀一切。使用特效很坑爹,会有个伤害很低的持续aoe,各种破CC有木有,绝对别乱用,被动特效是人变蓝脚下绿火,很帅 = =

这里要感谢我的朋友Elvn,推荐我用,我去刷了一次就出,反复测试后真心觉得好用才特意写这篇东西顺带说些别的。

五. 法师的竞技场定位

点爆发+大控。其实法师一直是这个角色,只是现在越来越偏向控和爆发,平稳伤害输出的角色和法师的关系越来越远。过去法师可以是没人管无脑搓死人的,现在说真的没冰环支持,站定给你搓3、4个冰箭也不痛不痒。没有暴击,读2个相当于一个爆,比起暴击精通流更有被反的风险,这年头野德都有反了,吃个绞杀比我们反制的时间都久了,萨满都不要瞬狼出5秒打断了,贼个个会焦点暗步踢了,看见对面有隐身其他人有智力buff就狂按arena123反制宏的真心伤不起,亲你们还那么想读条么?在没有水元素冰环没有冰指提供远程爆发的时候法师更应该去做的就是制造这些机会同时限制对方dps和治疗。有效地利用冰环、吹风、羊、大冰环来过渡水元素冰环和深结的冷却时间,以法暗、法术、法死为例,在有强大dps队友压制对方的情况下,以深结和水元素冰环冷却时间为周期,用前1、2轮进攻和过渡期的控制逼掉对方章和技能,然后配合拉人绞杀、肾击烟雾弹、死缠狗反、缴械沉默为打强力点爆发,基本上是现在法师的打法。简单来说,管好近战,多吹少羊,血不低不反不羊治疗,一深结一爆发,30秒一轮,2轮一大爆发(配合其他技能和饰品等),基本上就那么回事了,平时搓冰箭不如去peel队友去冰环吹风限制对方同时制造冰枪暴击机会。用一朋友的话说,现在法师就和80级毁灭术一样,高爆发,断时间的强控,暗怒+群恐=冰环+冰圈…deep后双暴=献祭混乱箭点燃,确实没错。

最后我想说装备和属性的选择主要还是根据队伍配置、打法。如果是打贼法牧术萨这种多控点爆发来回转火的组合,或者4dps需要一个深结压榨极限爆发的,更多精通确实更好;而如果配合鸟德暗牧术士DK等打偏向持续伤害压制的组合,稳定的暴击基础才是更好的压下血线逼出技能的保证。另外现在很流行双法师,在4.3火法的炸弹和炎爆被buff后冰法配火法在33、55中屡次碰到,火法的机动性和生存能力、控制能力着实让人不太想打,如果有冰法在55里你恰好又是火法,低点韧也没关系。

差不多就这些,当然现在是S11初期,暴雪似乎也说了死翼不是Cata的final,应该还会有个类似LK之后的红龙的本,没准后期属性膨胀到一定程度不堆暴击都超现在刻意堆,或者有其他神奇特效的东西,那时候就另当别论了。起码现在,我觉得我是挺负责地说上面说的这些话的。 

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