通过人格的大五模型来判断好员工

组织行为学对项目管理的意义
服务器君一共花费了218.478 ms进行了5次数据库查询,努力地为您提供了这个页面。
试试阅读模式?希望听取您的建议

人格可以理解为情绪,思维方式,习惯的复合体,具体左右一个人对周围人事所作出的反应。在组织行为学里有好多对人格特质进行描述的模型,其中比较有名的一个是大五模型(五维度人格模型)。

在大五模型里用五个因素来考察人格特质:

  • 外倾性(extroversion):外倾者者倾向于喜欢群居,善于社交和自我决断。内倾者则比较内向,胆小害羞,安静少语。
  • 随和性(agreeableness):高随和性的人是合作的,热情的和信赖他人的,低随和性的人是冷淡的,敌对的和不受欢迎的。
  • 责任心(conscientiousness):高责任心的人是负责的,有条不紊的,值得信赖的,持之以恒的。低责任心的人则容易精力分散,缺乏规划性,且不可信赖。
  • 情绪稳定性(emotional stability):积极的情绪稳定性者倾向于平和,自信;而消极情绪稳定性者(神经质的人)倾向于紧张,焦虑,失望和缺乏安全感。
  • 经验开放性(Openness to experience):开放性高的人富有创造性,凡事好奇,具有艺术的敏感性;开放性低的人则保守对熟悉的事物感到舒适和满足。

根据调查(当然估计这个调查范围在北美),调查范围包括:工程师,建筑师,会计师,律师,警察,管理者,销售人员,技工…… 那些可以信赖的,细致周到的,做事有条不紊的,勤奋刻苦的,持之以恒的,成就取向的个体,在绝大多数职业当中,取得更高的工作业绩。

--人大版《组织行为学》,95页。

社会人文科学与自然科学比,一个典型特点是只有相对的精确性。估计很难建个方程来描述组织行为学这类东西,但这并不意味着他没意义。

上面所谈到的这个大五模型以及统计数据,至少可以在两个方面值得项目管理时做借鉴。

一个是看人要看全,看深。那怕最简单的把上述五个维度列个表,也可以避免很多偏见。

就我个人的感觉,负面的东西往往让人记得更深。比如一个人很可能因为经验开放性不够而被判定为消极,一个人也可能因为某次讨论中暴怒而被判定为无法与人合作,接下来这东西就被脸谱化了。

因为某一次给人的影响过深,结果一个人就被这一次的印象而代表了。这其实很不公平,对运作项目也是无益的,增加失败的几率。很少有项目组有择人的空间,或者说在做项目的时候撞上什么人有一定运气成分。把各种人格特质的人调和在一起,项目才能平滑,一天到晚全是冲突,CMMI8级也没用。而调和又不失去原则,就需要参考大五模型这类东西,而后用人所长。

一个是看到人的性格缺点,要尽可能帮助团队成员指出,提些有用的建议。如果说统计数据已经证明某些人格特质有害于个人发展,那么在工作中看到团队中有人体现出这种特质了,一个人可以选择:

  • 保持沉默,潜台词是反正你干好活就行,性格缺点这种事是个人的事情。
  • 提中肯建议,潜台词是管理者对团队成员的成长也负有一定责任。

每个人的选择估计是不一样,但在我自己我更愿指出来,原因也很简单,我期望和我一起工作的人能够成长。当然指出的时候必须跟着具体的实例,否则就主观性太强了。

本文地址:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/2287,欢迎访问原出处。

不打个分吗?

转载随意,但请带上本文地址:

http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/2287

如果你认为这篇文章值得更多人阅读,欢迎使用下面的分享功能。
小提示:您可以按快捷键 Ctrl + D,或点此 加入收藏

大家都在看

阅读一百本计算机著作吧,少年

很多人觉得自己技术进步很慢,学习效率低,我觉得一个重要原因是看的书少了。多少是多呢?起码得看3、4、5、6米吧。给个具体的数量,那就100本书吧。很多人知识结构不好而且不系统,因为在特定领域有一个足够量的知识量+足够良好的知识结构,系统化以后就足以应对大量未曾遇到过的问题。

奉劝自学者:构建特定领域的知识结构体系的路径中再也没有比学习该专业的专业课程更好的了。如果我的知识结构体系足以囊括面试官的大部分甚至吞并他的知识结构体系的话,读到他言语中的一个词我们就已经知道他要表达什么,我们可以让他坐“上位”毕竟他是面试官,但是在知识结构体系以及心理上我们就居高临下。

所以,阅读一百本计算机著作吧,少年!

《大话设计模式》 程杰 (作者)

《大话设计模式》通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著——Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及JohnVlissides,这四人常被称为GangofFour,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结。

更多计算机宝库...