《魔兽世界熊猫人之谜》简易强大的改模型方法

WOW MOP 模型修改
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先下载 tMorph.zip。经测试可用,网盘地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1520883357&uk=2114500284,附带常用配置。

然后装最新的Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2012 Update 1,地址:http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=30679

运行魔兽世界,再运行附件中tinject.exe。

1. 如果要修改人物模型,则在游戏中输入".race 24",其中24为人物模型id,具体列表如下:

  • 1 -- Human
  • 2 -- Orc
  • 3 -- Dwarf
  • 4 -- Night Elf
  • 5 -- Undead
  • 6 -- Tauren
  • 7 -- Gnome
  • 8 -- Troll
  • 9 -- Goblin
  • 10 -- Blood Elf
  • 11 -- Draenie
  • 22 -- Worgen
  • 24 -- Pandaren

2. 变性:.gender

3. 改皮肤臀形毛发等:

  • .skin 2
  • .face 1
  • .hair 6
  • .haircolor 3
  • .piercings 5 

4. 改物品:.item 1 32235 (.item 部位代码 模型代码)。比如主手改成AL就是: .item 16 19364

一些部位的代码:

  • 头盔 1 
  • 肩膀 3
  • 胸甲 5
  • 腰带 6
  • 腿 7
  • 靴子 8
  • 护腕 9
  • 手套 10
  • 主手 16 副手 17
  • 披风 15 
  • 改武器附魔(e.g. Mongoose): .enchant 1 2673 
  • 法术的动画: .spell 774 139 
  • 坐骑: .mount 45797

另外:

  • 诺格弗格骷髅 7550
  • 男海盗(美味风蛇) 4617
  • 女海盗(美味风蛇) 4618
  • 男忍者(美味风蛇) 4620
  • 女忍者(美味风蛇) 4619 
  • 46716 白衬衫女
  • 46715 白衬衫男
  • 46726 黑衬衫男
  • 46727 黑衬衫女 

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阅读一百本计算机著作吧,少年

很多人觉得自己技术进步很慢,学习效率低,我觉得一个重要原因是看的书少了。多少是多呢?起码得看3、4、5、6米吧。给个具体的数量,那就100本书吧。很多人知识结构不好而且不系统,因为在特定领域有一个足够量的知识量+足够良好的知识结构,系统化以后就足以应对大量未曾遇到过的问题。

奉劝自学者:构建特定领域的知识结构体系的路径中再也没有比学习该专业的专业课程更好的了。如果我的知识结构体系足以囊括面试官的大部分甚至吞并他的知识结构体系的话,读到他言语中的一个词我们就已经知道他要表达什么,我们可以让他坐“上位”毕竟他是面试官,但是在知识结构体系以及心理上我们就居高临下。

所以,阅读一百本计算机著作吧,少年!

《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》 艾伯森 (译者), 裘宗燕 (译者), 等 (译者)

《计算机程序的构造和解释》(原书第2版)1984年出版,成型于美国麻省理工学院(MIT)多年使用的一本教材,1996年修订为第2版。在过去的二十多年里,《计算机程序的构造和解释》(原书第2版)对于计算机科学的教育计划产生了深刻的影响。第2版中大部分重要程序设计系统都重新修改并做过测试,包括各种解释器和编译器。作者根据其后十余年的教学实践,还对其他许多细节做了相应的修改。《计算机程序的构造和解释》(原书第2版)自出版以来,世界各地已有100多所院校采用《计算机程序的构造和解释》(原书第2版)做教材,其中包括美国斯坦福大学、美国普林斯顿大学、英国牛津大学、日本东京大学等。

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