C语言变量存储类型介绍

变量存储类型用来说明变量的作用范围
服务器君一共花费了157.910 ms进行了5次数据库查询,努力地为您提供了这个页面。
试试阅读模式?希望听取您的建议

C语言中对变量的说明包括两方面的内容:变量类型以及变量的存储类型。变量类型如:int(整形),char(字符型)是用来说明变量所占用的内存空间的大小。变量存储类型用来说明变量的作用范围。

C语言的变量存储类型有:自动类、寄存器类、静态类和外部类。

局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量),用关键字auto进行说明。 所有的非全程变量都被认为是局部变量,所以auto实际上从来不用。局部变量在函数调用时自动产生,但不会自动初始化, 随函数调用的结束,这个变量也就自动消失了,下次调用此函数时再自动产生,还要重新赋值,退出时又自动消失。

静态变量用关键字static声明。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。

  1. 静态局部变量
  2. 它与局部变量的区别在于:在函数退出时,这个变量始终存在,但不能被其它函数使用,当再次进入该函数时,将保存上次的结果。其它与局部变量一样。

  3. 静态全程变量
  4. 静态全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与全程变量的区别是:全程变量可以再说明为外部变量(extern),被其它源文件使用,而静态全程变量却不能再被说明为外部的,即只能被所在的源文件使用。

    • 外部变量用关键字extern声明。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外,还可以被其它文件使用,就要将全程变量通知每一个程序模块文件,此时可用 extern来说明。
    • 寄存器变量通常在比较注重在执行速度的情况下使用。其思想是告诉编译程序把该变量放在某个CPU寄存器中。因为数据在寄存器中操作比在内存中快,这样就提高了程序代码的执行速度。寄存器变量的说明是在变量名及类型之前加上关键字register。值得注意的是取地址运算符&不能作用于寄存器变量。

下面结合具体代码来分析一下变量的种类。

在file1.c的开头声明i是全程变量,并初始化为1。而在main函数内部,说明了两个自动变量i和j,这样在main内部出现的i就是自动变量。

file1.c

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
int reset(); 
int next(); 
int last(); 
int sum(int ); 
int i=1; 
void main() 
{ 
    auto int i,j; 
    i=reset(); 
    for(j=1;j<=3;j++) 
    { 
        printf("i=%dtj=%dn",i,j); 
        printf("next(i)=%dn",next()); 
        printf("last(i)=%dn",last()); 
        printf("sum(i+j)=%dn",sum(i+j)); 
    } 
} 

file2.c文件一开始就定义了变量i,并声明为静态变量,因此它的使用范围只在当前文件中使用。然而从函数sum中定义来看,其内部用到的i是形式参数,j是内部静态变量,它们与以前的i, j都不同。

file2.c文件

static int i=10; 
int next() 
{ 
    return(i+=1); 
} 
int last() 
{ 
    return(i-=1); 
} 
int sum(int i) 
{ 
    static int j=5; 
    return(i=j+=i); 
} 

在file3.c的开头说明i是外部的,表明它与file1.c定义的i是同一个变量,所以reset的值返回的就是这个i的当前值1。

file3.c文件

extern int i; 
reset() 
{ 
    return(i); 
} 

具体执行过程分析如下:

  1. 首先程序经过编译后生成可执行文件,运行可执行文件后,函数从Main函数体进入,在初始化的过程中得到i为全局变量,初值为1。
  2. 进入main函数后首先调用函数reset(),进入文件file3.c,文件file3.c声明i为外部变量,所以此时i的值为1,则返回的值为1。函数reset()执行完后返回主函数,继续执行循环体中的程序。
  3. 循环体首先调用函数next(),程序进入file2.c文件,判断i为静态变量,所以此时i的值为10,执行next()之后i的值为11,返回值为11,并将11作为i的值。当调用last()函数时,判断i的值为11,执行函数后,i的值变为10,并将10作为i的值。最后执行函数sum(i),此时值的注意的是执行程序时传递的是形参,即第一次调用时实际计算的值为sum(i+j=2),这样调用函数sum(i)后执行的结果为i=5+2=7,即为执行的结果。
  4. 依次类推,分别为7,10,14。 通过以上的程序可以理解不同的存储类型的作用范围不同,在程序设计中如何灵活的使用各种不同的存储类型是能够使程序更灵活。

附:运行结果

i=1 j=1 
next(i)=11 
last(i)=10 
sum(i+j)=7 
i=1 j=2 
next(i)=11 
last(i)=10 
sum(i+j)=10 
i=1 j=3 
next(i)=11 
last(i)=10 
sum(i+j)=14

解析static关键字

static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。

先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不包含对,不要弄混。

int a;
main()
{
	int b ; 
	int c* = (int *)malloc(sizeof(int));
}

a是全局变量,b是栈变量,c是堆变量。

static对全局变量的修饰,可以认为是限制了只能是本文件引用此变量。有的程序是由好多.c文件构成。彼此可以互相引用变量,但加入static修饰之后,只能被本文件中函数引用此变量。

static对栈变量的修饰,可以认为栈变量的生命周期延长到程序执行结束时。一般来说,栈变量的生命周期由OS管理,在退栈的过程中,栈变量的生命也就 结束了。但加入static修饰之后,变量已经不在存储在栈中,而是和全局变量一起存储。同时,离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数 时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。

static对函数的修饰与对全局变量的修饰相似,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。

本文地址:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/684,欢迎访问原出处。

不打个分吗?

转载随意,但请带上本文地址:

http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/684

如果你认为这篇文章值得更多人阅读,欢迎使用下面的分享功能。
小提示:您可以按快捷键 Ctrl + D,或点此 加入收藏

大家都在看

阅读一百本计算机著作吧,少年

很多人觉得自己技术进步很慢,学习效率低,我觉得一个重要原因是看的书少了。多少是多呢?起码得看3、4、5、6米吧。给个具体的数量,那就100本书吧。很多人知识结构不好而且不系统,因为在特定领域有一个足够量的知识量+足够良好的知识结构,系统化以后就足以应对大量未曾遇到过的问题。

奉劝自学者:构建特定领域的知识结构体系的路径中再也没有比学习该专业的专业课程更好的了。如果我的知识结构体系足以囊括面试官的大部分甚至吞并他的知识结构体系的话,读到他言语中的一个词我们就已经知道他要表达什么,我们可以让他坐“上位”毕竟他是面试官,但是在知识结构体系以及心理上我们就居高临下。

所以,阅读一百本计算机著作吧,少年!

《算法导论(原书第2版)》 科曼(Cormen T.H.) (作者), 等 (作者, 译者), 潘金贵 (译者)

《算法导论(原书第2版)》一书深入浅出,全面地介绍了计算机算法。对每一个算法的分析既易于理解又十分有趣,并保持了数学严谨性。本书的设计目标全面,适用于多种用途。涵盖的内容有:算法在计算中的作用,概率分析和随机算法的介绍。本书专门讨论了线性规划,介绍了动态规划的两个应用,随机化和线性规划技术的近似算法等,还有有关递归求解、快速排序中用到的划分方法与期望线性时间顺序统计算法,以及对贪心算法元素的讨论。本书还介绍了对强连通子图算法正确性的证明,对哈密顿回路和子集求和问题的NP完全性的证明等内容。全书提供了900多个练习题和思考题以及叙述较为详细的实例研究。

更多计算机宝库...