编写JavaScript求最大最小值的扩展

prototype来定义
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如何为数组取最大值与最小值。比较常见的方法估计是这样:

<script type="text/javascript">
Array.prototype.max = function() {
    var max = this[0];
    var len = this.length;
    for (var i = 1; i < len; i++) {
        if (this[i] > max) {
            max = this[i];
        }
    }
    return max;

}

Array.prototype.min = function() {
    var min = this[0];
    var len = this.length;
    for (var i = 1; i < len; i++) {
        if (this[i] < min) {
            min = this[i];
        }
    }
    return min;
}

alert( [1, 2, 3].max() );
alert( [1, 2, 3].min() );
</script>

如果你是引入类库进行工作,害怕类库也实现了同名的原型方法,我们可以在生成之前进行判断:

if (typeof Array.prototype['max'] == 'undefined') {
    Array.prototype.max = function() {
        //************略************* 
        }
}

但这两个扩展实现得的确不怎么样,有什么原生的方法可以给我们用一用呢?John Resig巧妙地利用apply方法来调用原生的Math.max与Math.min方法迅速求得结果。apply能让一个方法指定调用对象与传入参数,并且传入参数是以数组形式组织的。恰恰现在有一个方法叫Math.max,调用对象为Math,与多个参数。

Array.max = function(array) {
    return Math.max.apply(Math, array);
};

Array.min = function(array) {
    return Math.min.apply(Math, array);
};

不过,John Resig是把它们做成Math对象的静态方法,不能使用大神最爱用的链式调用了。但这方法还能更精简一些,不要忘记,Math对象也是一个对象,我们用对象的字面量来写,又可以省几个比特了。

Array.prototype.max = function() {
    return Math.max.apply({},this)
}

Array.prototype.min = function() {
    return Math.min.apply({},this)
}

[1, 2, 3].max()// => 3 
[1, 2, 3].min()// => 1

这样就定义了一个数组求max、min的扩展。

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