HTML5用canvas绘制五星红旗

学习canvas的一个小实例
服务器君一共花费了207.483 ms进行了5次数据库查询,努力地为您提供了这个页面。
试试阅读模式?希望听取您的建议

在HTML5一览中,我们提到html 5被冠以很多高帽,其中最高的一顶、备受争议的就是"Flash杀手"。IT评论界老喜欢用这个词了,杀手无处不在。不管是不是杀手,HTML 5引进的一些新特性确实让人兴奋不已。最令人期待的之一就是 canvas元素。

作为HTML5标准的一部分,Canvas元素允许脚本动态渲染点阵图像。这个 HTML 元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 javascript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。HTML 5 canvas 提供了通过 JavaScript 绘制图形的方法,此方法使用简单但功能强大。每一个 canvas 元素都有一个"上下文( context )" (想象成绘图板上的一页),在其中可以绘制任意图形。

大部分的浏览器都支持 2D canvas 上下文——包括 Opera, Firefox, Konqueror 和 Safari。而且某些版本的 Opera 还支持 3D canvas ,firefox 也可以通过插件形式支持 3D canvas 。我们甚至可以在 IE 中使用 <canvas> 标记,并在 IE 的 VML 支持的基础上用开源的 JavaScript 代码(由 Google 发起)来构建兼容性的画布。 参见:http://excanvas.sourceforge.net/。

效果演示

HTML5 代码如下:

<html>
<head>
<title>Canvas tutorial</title>
<script type="text/javascript">
      function draw() {
		  var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
		  //绘制红色的画布
		  ctx.fillStyle = '#f00';
		  ctx.fillRect(0,0,450,300);
		  ctx.translate(75,75);
		  //绘制大五角星 
		  ctx.save();
		  ctx.rotate(Math.PI*2/7);
		  drawStar(ctx,40);   
		  ctx.restore();
		  //绘制四个小五角星 
		  ctx.save();
		  ctx.translate(80,-50);
		  drawStar(ctx,10);   
		  ctx.restore();
		  ctx.save();
		  ctx.translate(110,-10);
		  drawStar(ctx,10);    
		  ctx.restore();
		  ctx.save();
		  ctx.translate(110,30);
		  drawStar(ctx,10);    
		  ctx.restore();
		  ctx.save();
		  ctx.translate(80,70);
		  drawStar(ctx,10);    
		  ctx.restore(); 
		}
		//绘制五角星函数
	function drawStar(ctx,r){
		  ctx.save();
		  ctx.beginPath()
		  ctx.moveTo(r,0);
		  for (var i=0;i<9;i++){
		    ctx.rotate(Math.PI/5);
		    if(i%2 == 0) {
		      ctx.lineTo((r/0.525731)*0.200811,0);
		    } else {
		      ctx.lineTo(r,0);
		    }
		  }
		  ctx.closePath();
		  ctx.fillStyle='#FFFF00';
		  ctx.fill();
		  ctx.restore();
	}
    </script>
</head>
<body onload="draw();">
<canvas id="canvas" width="800" height="300"></canvas>
</body>
</html>

本文地址:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/961,欢迎访问原出处。

不打个分吗?

转载随意,但请带上本文地址:

http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/961

如果你认为这篇文章值得更多人阅读,欢迎使用下面的分享功能。
小提示:您可以按快捷键 Ctrl + D,或点此 加入收藏

现代魔法研究协会欢迎你

阅读一百本计算机著作吧,少年

很多人觉得自己技术进步很慢,学习效率低,我觉得一个重要原因是看的书少了。多少是多呢?起码得看3、4、5、6米吧。给个具体的数量,那就100本书吧。很多人知识结构不好而且不系统,因为在特定领域有一个足够量的知识量+足够良好的知识结构,系统化以后就足以应对大量未曾遇到过的问题。

奉劝自学者:构建特定领域的知识结构体系的路径中再也没有比学习该专业的专业课程更好的了。如果我的知识结构体系足以囊括面试官的大部分甚至吞并他的知识结构体系的话,读到他言语中的一个词我们就已经知道他要表达什么,我们可以让他坐“上位”毕竟他是面试官,但是在知识结构体系以及心理上我们就居高临下。

所以,阅读一百本计算机著作吧,少年!

《Head First设计模式(中文版)》 弗里曼 (作者), 等 (作者)

《Head First设计模式》(中文版)共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词)。

更多计算机宝库...