目标

PHP设计模式

PHP设计模式:命令Command模式    使条件判断语句成为多余
PHP设计模式:模板Template模式    子类可以使用基类的方法
PHP设计模式:代理Proxy模式    代理模式能够在一定程度上降低系统的耦合度
PHP设计模式:状态State模式    状态模式和命令模式相当像
PHP设计模式:享元FlyWeight模式    采用一个共享来避免大量拥有相同内容对象的开销

PHP面向对象之旅

PHP面向对象之旅:类和对象    步入面向对象程序设计的殿堂
PHP面向对象之旅:类的属性    属性是类的一个基本组成
PHP面向对象之旅:类的方法    对对象的属性进行的操作
PHP面向对象之旅:对象的比较    什么样的两个对象才相等呢
PHP面向对象之旅:构造函数    对象被创建时自动调用的方法
PHP面向对象之旅:类的继承    继承可以实现对类的复用
PHP面向对象之旅:访问控制    让你的类更加安全
PHP面向对象之旅:方法覆盖    让子类拥有更多方法
PHP面向对象之旅:this关键字    解决变量的命名冲突和不确定性问题
PHP面向对象之旅:parent::关键字    使用parent::来引用父类的方法
PHP面向对象之旅:再谈重载    PHP5不支持重载
PHP面向对象之旅:获取用户数据    体验面向对象和面向过程的优缺点
PHP面向对象之旅:用户权限管理类    实现更丰富的用户权限管理功能
PHP面向对象之旅:static变量与方法    不需要实例化就可以直接访问static的属性和方法
PHP面向对象之旅:单例模式    如何让某个类只有一个实例
PHP面向对象之旅:final类和方法    final类的不能被继承性在程序设计中很有用处
PHP面向对象之旅:PHP中的常量    常量是程序设计中常用的技巧
PHP面向对象之旅:抽象类    抽象类是面向对象的一个重要特性
PHP面向对象之旅:抽象方法    抽象方法没有函数体,采用分号结束
PHP面向对象之旅:抽象类继承抽象类    可以理解为对抽象类的扩展
PHP面向对象之旅:静态抽象方法    写一个静态抽象方法的示例程序
PHP面向对象之旅:模板模式    抽象类的应用就是典型的模版模式
PHP面向对象之旅:接口与抽象方法    接口是抽象方法和静态常量定义的集合
PHP面向对象之旅:接口的实现    一个类可以使用 implements 实现接口
PHP面向对象之旅:接口的继承    接口可以继承自另外一个接口
PHP面向对象之旅:类型提示    解决PHP弱类型带来的一些类型问题
PHP面向对象之旅:PHP的多态    一个类拥有其父类、和已实现接口的身份
PHP面向对象之旅:instanceof运算符    instanceof运算符可以判断当前实例的类型
PHP面向对象之旅:接口与组合模拟多继承    在一个类中去将另外一个类设置成属性
PHP面向对象之旅:一个接口实例    一个很好的接口学习例子
PHP面向对象之旅:简单工厂模式    简单工厂模式是一种很常用的设计模式

PHP预定义接口

看看PHP迭代器的内部执行过程    实现一个自定义的迭代器
用PHP迭代器来实现一个斐波纳契数列    关键是重写next()方法
PHP SPL,被遗落的宝石    PHP5内置的标准库
PHP数据结构预热:PHP的迭代器    迭代器是很重要的设计模式
PHP Predefined Interfaces 预定义接口    6个迭代器接口介绍
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