PHP面向对象:简单工厂模式
2010-07-16
简单工厂模式是一种比较简单的设计模式,也是我们常用的设计模式。使用简单工厂模式,能够根据不同的参数,使用不同的工厂,创建不同的对象。
简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂类根据传入的参量决定创建出哪一种产品类的实例。
说起来比较复杂,看一下就很简单了。
昨天的例子,我们做一些修改,我们用简单工厂模式建立。
大家注意比较改变前后代码的变化和使用。
User.php
<?
/*
* 定义了 User接口.
* 和子类 NormalUser,VipUser,InnerUser
*/
//User接口,定义了三个抽象方法.
interface User{
public function getName();
public function setName($_name);
public function getDiscount();
}
abstract class AbstractUser implements User{
private $name = ""; //名字
protected $discount = 0; //折扣
protected $grade = ""; //级别
public function __construct($_name){
$this->setName($_name);
}
public function getName(){
return $this->name;
}
public function setName($_name){
$this->name = $_name;
}
public function getDiscount(){
return $this->discount;
}
public function getGrade(){
return $this->grade;
}
}
class NormalUser extends AbstractUser {
protected $discount = 1.0;
protected $grade = "NormalUser";
}
class VipUser extends AbstractUser {
protected $discount = 0.8;
protected $grade = "VipUser";
}
class InnerUser extends AbstractUser {
protected $discount = 0.7;
protected $grade = "InnerUser";
}
?>
用户工厂根据传递来的参数,创建不同的对象。但他们拥有共同的形态User
UserFactory.php
<?
require_once("User.php");
//用户工厂,注意用法.
abstract class UserFactory{
static function createUser($_grade,$_name){
if("NormalUser" == $_grade ){
return new NormalUser($_name);
}elseif ("VipUser" == $_grade){
return new VipUser($_name);
}elseif ("Inneruser" == $_grade){
return new InnerUser($_name);
}else{
echo "some exception";
return null;
}
}
}
?>
产品的定义在这个类中实现
Product.php
<?
/*与产品相关的类放.*/
Interface Product{ //定义产品接口
public function getProductName();
public function getProductPrice();
}
interface Book extends Product { // book是产品的一个分类
public function getAuthor();
}
class BookOnline implements Book{ // 定义book类.
private $productName; // 产品名
private $productPrice; // 产品价格
private $author; //作者
public function __construct($_bookName){
$this->productName = $_bookName;
//这里放置相关初始化的代码.
//与数据库关联的代码.
}
public function getProductName(){
return $this->productName;
}
public function getProductPrice(){
//这里从数据库读取价格.
//假设价格是 100元.
$this->productPrice = 100;
return $this->productPrice;
}
public function getAuthor(){
//从数据库里面取值.
return $this->author;
}
}
?>
产品工厂,根据参数创建不同的对象。
现在的工厂只能创建book的对象,以后有了新产品,来这里加上就好了。
ProductFactory.php
<?
// 产品工厂
require_once("product.php");
abstract class ProductFactory{
public static function createProduct($_type,$_name){
if("book" == $_type){
return new BookOnline($_name);
}else{
return null;
}
}
}
?>
定义一个操作类,里面的操作关联性不强,就用静态方法方便使用。
ProductSettle.php
<?
include_once("User.php");
include_once("Product.php");
class ProductSettle{
public static function finalPrice(User $_user,Product $_product,$number = 1){
$price = $_user->getDiscount() * $_product->getProductPrice() * $number;
return $price;
}
//买了产品到底多少钱呢?
public static function getInfo(User $user,$product,$number){
if($user != null & $product != null){
$price = ProductSettle::finalPrice($user,$product,$number);
$str = "您好,尊敬的用户 " . $user->getName() . " <br>";
$str .= "您的级别是 ". $user->getGrade() .", <br>";
$str .= "您的折扣是 " . $user->getDiscount() . "<br>";
$str .= "购买 $number 本 《 ". $product->getProductName() ;
$str .= "》的价格是 $price <br><br>";
return $str;
}elseif( null == $user){
return "用户不存在";
}else{
return "产品不存在";
}
}
}
?>
最后的实现。上面所有的内容都定义完毕了,使用起来很方便。只需要三步就可以了。
ProductOnline.php
<?
//具体实现的内容.
include_once("./class/UserFactory.php");
include_once("./class/ProductFactory.php");
include_once("./class/ProductSettle.php");
$number = 10; //买书10本
$bookName = "设计模式"; //书名 设计模式
//使用book工厂创建图书实例.
$book = ProductFactory::createProduct("book",$bookName);
//用用户工厂分别创建了三个用户.
$normalUser = UserFactory::createUser("NormalUser","Tom");
$vipUser = UserFactory::createUser("VipUser","Jack");
$innerUser = UserFactory::createUser("Inneruser","Jerry");
//计算结果
echo ProductSettle::getInfo($normalUser,$book,$number);
echo ProductSettle::getInfo($vipUser,$book,$number);
echo ProductSettle::getInfo($innerUser,$book,$number);
//大象放进冰箱里,只需要三步.代码的实现也不过三步.
//实现的过程变的太简单了.. ^_^
?>

